仕様

提供: Albion Online JP Wiki
移動: 案内検索


フルルート(Full Loot)

In Albion Online, characters will lose their whole inventory upon death, and their corpse can be looted by any other player who happens to be nearby. Players have the choice of racing back to their body after they respawn, but may be racing towards disappointment. The Full Loot mechanic was designed to incite feelings of frustration and loss in a player when they die, so that when they win a battle, their victory will seem even greater.

『Albion Online』ではプレイヤーが死んでしまった場合、近くにいる他のプレイヤーはインベントリーの中身を略奪する事ができる。
死んでしまったプレイヤーは蘇生し自分の死体まで急いで戻る事もできるが失望することになるかもしれない。
“Full Loot”は戦いに負けて死んでしまったプレイヤーには不満や損失を与え、戦いに勝ったプレイヤーには大きな勝利の喜びを与えるためにデザインされた。

『Albion Online』では他人の死体からアイテムをルートできるようです。
ルートする事によるデメリット(犯罪フラグのようなシステム)については不明。

領土(Territories)

Territories are marked areas on the map that a guild can claim. Claiming costs silver, but once your guild has claimed a territory, only your guildmates will be able to enter it.

ギルドはマップ上にマークされている領域を領土として獲得することができる。
ギルドが領土を主張した後、あなたまたはギルドメンバーはコスト(Silver)を支払うことができる。

領土の獲得(Claiming Territories)

Territories can be claimed by guilds when they are not owned by anyone. However, if the territory is owned by another guild the 2 guilds will have to participate in a Guild vs Guild battle for ownership of the territory.

どのギルドにも所有されていない領土を獲得することができる。
もし領土が既に他のギルドに所有されている場合は、領土の所有権を巡りギルド間戦争を行うことになる。

建築(Buildings)

In the territories you find the sandy ground you need to build. Of course you can start building even if you don’t own the territory, but other players will be able to use and perhaps even damage or destroy your buildings.

領土では砂の地面を見つけ建築を行うことができる。
自分の所有している領土でなくても建築を行うことができるが、他のプレイヤーに使用されたり損傷・破壊される。

ここで書かれている砂の地面とは建築可能な場所を指すのだろうか。
自分の所有していない領土でも建築ができるが、他のプレイヤーに破壊などされてしまうようです。
自分の領土に建築した際は防衛機能のようなものが存在するため破壊などされにくいのか、それともコストを払い続ける限り保護状態になるのかは不明。

草の生えていない宅地部分にのみ建物の建設が可能。畑、牧場の場合は農業用地のみ。 建造物への攻撃が許可設定されていないと解体ハンマーでの破壊はできない。 土地の権限は建物の権限よりも上位なので土地を所有していれば全てをコントロールできる。 他人が土地を取得せずに建物の設定を書き換えることはできない。

維持(Upkeep)

You need to pay upkeep costs every 6 hours to keep your territories. These costs are deducted from the guild account automatically, you just have to make sure to collect and deposit enough. Your guild has to pay the same costs for every territory they own, so if you feel you won’t be able to afford all your territories, you should give up the ones you need less.

領土を維持するためには6時間毎にコストを支払わなければならない。
このコストを支払うには相応の労力を必要とし自動的にギルドアカウントから引き落としされるため預金の確認が必要になる。
所有する領土全てに同じようにコストが掛かるため全ての領土を維持するのは難しく、必要な領土以外は手離すことになるだろう。

領土を維持するための具体的なコストまでは記載されていない。
ひとつのギルドで複数の領土を獲得できるようだが維持にはかなりの労力を必要とするようです。

ギルド戦争とは(What is Guild vs Guild)

A guild can own territories, these territories can be contested by other guilds in what is called a Siege or Guild vs Guild battle. The guild that wins the siege will take over the territory.

領土はギルド戦争または攻城戦とよばれる方法で所有権を争われます。
戦いに勝利したギルドが領土の所有権を引き継ぐことになります。

攻城戦(Siege battle)

As soon as the fight starts, all participants are teleported into the territory you’re fighting over.
Every team has 100 points at the beginning of the battle. The team who reaches 0 points first loses the fight. To make the other team lose points, you need to claim orbs.
Orbs are 4 standing stones positioned in the corners of every territory. They are always owned by one of the two fighting guilds (in the beginning they all belong to the defender), and they attack players of the opposite guild. You can claim them by clicking them.
Every 100 seconds the guild which controls fewer orbs loses points: 10 if they control 1 orb and 25 if they control none. Also, whenever a player is killed, the guild loses 5 points.
A siege fight has a maximum duration of 31 minutes, if there’s no winner after 31 minutes, the defender will win automatically

戦いが始まると参加者は専用のマップにテレポートする。

全てのチームは戦闘の開始時に100ポイントを有している。
最初に0ポイントになったチームが負けとなる。
他のチームのポイントを減らすにはオーブを所有する必要がある。

オーブとは領土の隅に設置されている4つの石碑である。
このオーブはいずれのギルドに所属し敵対のギルドメンバーを攻撃する。
オーブをクリックする事でオーブの所有権を獲得できる。

100秒毎にオーブは相手チームのポイントを減らす。
もしオーブを1つ所有しているのであれば100秒毎に10ポイント、オーブを所有されていない場合は25ポイントを失う。
またプレイヤーが殺されるたびに5ポイントを失う。

重量システム(Weight System)

Like in real life the amount of weight a character in Albion Online can carry is limited. Until this limit is hit the character will move at 100% speed. If a character becomes over encumbered the movement of the character will slow down, limiting the characters ability to move across the world.

現実世界と同じように『Albion Online』の世界でも運べる重要が決められている。
この重量制限まではキャラクターは100%の速度で移動することがきる。
重量制限を越えてしまうと移動速度が制限され、移動系のアビリティーの妨げとなる。


スポンサードリンク